Häufig gestellte Fragen auch FAQ genannt

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Häufig gestellte Fragen auch FAQ genannt

Post  Chromos on Thu Nov 03, 2011 6:07 am

Hier werden wir eine Liste mit den häufig gestellten Fragen und deren Antworten bearbeiten.

Edit:
Da die Wiki zu den AHOI-Mods noch nicht fertig ist, habe ich einmal im AHoi-Mod Blog unter dem Reiter "Treasure Chest HQ" ein paar allgemeine Infos zu den Änderungen zusammengefasst. Link: https://ahoimod.wordpress.com/
Es gibt dort jetzt Infos zu:

  • Landeinheiten
  • Marineeinheiten
  • Lufteinheiten
  • Das neue Divisionssystem
  • Geplanten Komponentensystem der Einheiten
  • Neuen Gebäuden


Unter den Punkt "Deutsches HQ" habe ich auch ein paar AAR aufgelistet.
Die Video-AAR von Youtube muss ich noch einmal hinzufügen.

Bitte hinterlasst mir eine Nachricht wenn Euch noch etwas besonderes fehlt, Ideen habt oder selbst etwas hinzufügen wollt.


Grüße!
Chromos


Last edited by Chromos on Fri Jan 29, 2016 11:04 am; edited 2 times in total

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Schwerindustrie - Normale Industrie

Post  _KM_ on Wed Apr 01, 2015 8:23 am

Hallo, gibt es keine häufigen Fragen???

Ich hätte da eine die könnte eine sein.

Was ist der Unterschied zwischen Industrie und Schwerindustrie?
Vor allem würde ich gerne wissen wieviel Basis-IK ein Balken in einer Provinz jeweils hat?

Die Schwerindustrie kostet ca. 1/3 mehr und dauert auch ca. 1/3 länger zu bauen als normale Industrie.

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Re: Häufig gestellte Fragen auch FAQ genannt

Post  Chromos on Fri Apr 10, 2015 3:40 am

Hi,
oft wird (leider) einfach eine eigener thread eröffnet. Wink

Gebäudeinfo:
https://ahoimod.wordpress.com/2012/04/02/zusatzinfo-neue-gebaude-more-info-new-buildings/

IK liefert 1 IK pro Gebäude.
Schwer-IK liefert 2 IK pro Gebäude.

Es ist angeplant die Schwere IK als Vorraussetzung für einige Einheiten zu haben.

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Bau-Praxis

Post  Bumbumbrummel on Sat May 02, 2015 11:37 am

Welche Gebäude steigern denn die Bau-Praxis ? Mir scheint die fällt kontinuierlich und lässt sich nur mit Atomreaktoren und Raketentestgeländen steigern. Infrastruktur, Festungen etc. bringen dagegen wohl nichts, ist das richtig ?

Mit freundlichen Grüßen.



P.S.: Schon echt unglaublich umfassend, echt g***er Mod ! Solltest dich dafür bezahlen lassen :-)

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Re: Häufig gestellte Fragen auch FAQ genannt

Post  Chromos on Mon May 04, 2015 11:44 pm

Der Praxisgewinn ist in der Tat sehr gering.
Kann man sich in der Datei buildings.txt in dem Ordner common angucken und ggf. anpassen wenn man mag.
Bitte berichten welche Werte dann als angenehmer empfunden wurden. Smile

Und Danke für das Lob, sowie willkommen im Forum!

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Automatisierung der KI

Post  Bumbumbrummel on Wed May 06, 2015 11:48 am

Hallo Chromos,

werde bei Gelegenheit mal versuchen die Werte zu ändern. Warum hast du denn nicht die originalen verwendet ?

Noch ein anderes Thema:

Ich verwende zur Verteidigung des Luftraumes eigentlich immer die Einstellungen zur automatisierten KI, sprich ich erstelle ein oder mehrere Korps denen ich entsprechend Geschwader anschließe und zu verteidigende Punkte Regionen angebe.
Die hat bisher eigentlich auch immer tadellos funktioniert.

Allerdings scheint mir, dass die Automatisierung mit 4.03 für die Geschwader nicht mehr funktioniert.
Die Geschwader bleiben schlicht am Boden, egal was im Luftraum los ist.
Hast du da etwas verändert ?
Ich habe den Korps keine Landeinheiten zugeteilt sondern ausschließlich Geschwader !
Bei den Korps denen ich auch Landeinheiten zuteile, sprich die Einheiten die ich dann automaisiert angreifen lasse, bewegen sich auch die Geschwader und tun was, zumindest bedingt. Sobald alle der KI zugeordneten Punkte innerhalb der Landesgrenzen liegen verteidigen die Geschwader wieder nicht mehr.

Sorry das ganze könnte auch unterm falschen Topic stehen, sorry dafür.

Mit freundlichen Grüßen

Bumbumbrummel
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Re: Häufig gestellte Fragen auch FAQ genannt

Post  Chromos on Mon May 18, 2015 12:52 am

Bumbumbrummel wrote:Hallo Chromos,

werde bei Gelegenheit mal versuchen die Werte zu ändern. Warum hast du denn nicht die originalen verwendet ?

Noch ein anderes Thema:

Ich verwende zur Verteidigung des Luftraumes eigentlich immer die Einstellungen zur automatisierten KI, sprich ich erstelle ein oder mehrere Korps denen ich entsprechend Geschwader anschließe und zu verteidigende Punkte Regionen angebe.
Die hat bisher eigentlich auch immer tadellos funktioniert.

Allerdings scheint mir, dass die Automatisierung mit 4.03 für die Geschwader nicht mehr funktioniert.
Die Geschwader bleiben schlicht am Boden, egal was im Luftraum los ist.
Hast du da etwas verändert ?
Ich habe den Korps keine Landeinheiten zugeteilt sondern ausschließlich Geschwader !
Bei den Korps denen ich auch Landeinheiten zuteile, sprich die Einheiten die ich dann automaisiert angreifen lasse, bewegen sich auch die Geschwader und tun was, zumindest bedingt. Sobald alle der KI zugeordneten Punkte innerhalb der Landesgrenzen liegen verteidigen die Geschwader wieder nicht mehr.

Sorry das ganze könnte auch unterm falschen Topic stehen, sorry dafür.

Mit freundlichen Grüßen
Die originalen Werte gaben zu hohe Boni. Jetzt scheinen sie ein wenig zu gering.

Was mit deinen Fliegern bei dir ist weiß ich auch nicht. Da kann man auch nichts modden, da alles in der exe geregelt ist.
Allerdings habe ich solche Aussetzter schon immer mal wieder gesehen über die letzten Jahre. Auch in Testspielen mit Vanilla.
Kontest du das mittlerweile beheben oder blieb das so?

Grüße!
Chromos

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Re: Häufig gestellte Fragen auch FAQ genannt

Post  Chromos on Fri Jan 29, 2016 11:05 am

Da die Wiki zu den AHOI-Mods noch nicht fertig ist, habe ich einmal im AHoi-Mod Blog unter dem Reiter "Treasure Chest HQ" ein paar allgemeine Infos zu den Änderungen zusammengefasst. Link: https://ahoimod.wordpress.com/
Es gibt dort jetzt Infos zu:

  • Landeinheiten
  • Marineeinheiten
  • Lufteinheiten
  • Das neue Divisionssystem
  • Geplanten Komponentensystem der Einheiten
  • Neuen Gebäuden


Unter den Punkt "Deutsches HQ" habe ich auch ein paar AAR aufgelistet.
Die Video-AAR von Youtube muss ich noch einmal hinzufügen.

Bitte hinterlasst mir eine Nachricht wenn Euch noch etwas besonderes fehlt, Ideen habt oder selbst etwas hinzufügen wollt.

Der Treasure hat auch schon ein paar Bugfixes bekommen und ich bin dabei die Tech-Beschreibungen von Hjalfnar einzubauen. Eine neue Version mit diesen Änderungen werden ich bald hochladen.
Vielen Dank noch einmal an alle die geholfen haben.

Grüße!
Chromos

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Re: Häufig gestellte Fragen auch FAQ genannt

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